ブレソル血戦篇

ブレソルこと"BLEACH Brave Souls"の情報を発信。様々な視点でブレソルを評価し、プレイヤーの一助になる事を目的とした積極的ブログ。

Fierce Battleガチャ-一番槍は引きなのか?

11月中旬ピックアップ第2弾。

現世で卍解を初披露した一角が登場。

一番槍は引きなのか評価する。

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先に結論

『絶対回避すべきガチャ』

 

ビギナー・先行者問わず、

誰しもが回避すべきという結論。 

ガチャを回す旨みはゼロに近い。 

 

 

結論の理由

①:常設のバトルキャラ

絶対回避すべき理由。 

班目一角はバトル戦力。

バトル戦力は開眼育成が前提条件。

開眼育成なしでは獲得意味が無い。

5枚を引き切る霊玉消費が求められる。

 

一角は常設シリーズ。

将来的に必ず闇鍋で登場する。

闇鍋常連になれば、

開眼5へのハードルは下がる。

目玉キャラで狙うべきではない。

 

②:闇鍋構成

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絶対回避すべき理由。

闇鍋から戦力補強が極めて困難。

純粋な共闘戦力は朽木白哉のみ。

季節限定だが、

過去に闇鍋化された事例はある。

敢えて狙いに行く必要性はない。

共闘戦力は他のガチャで狙いたい。

 

③:戦記クエスト

絶対回避すべき理由。

戦記4篇でボーナス指定になり得る。

フリークエストで該当する可能性も高い。

ボーナス指定になり得るからこそ、

逆手にとって見送る戦術を取れる。

 

仮にボーナス指定になれば、

戦記SELECTIONに含まれる。

戦記ガチャは基本的に手出し無用だが、

未所持が多ければ消費霊玉を回収可能。

SELECTIONに未所持を多く固める事で、 

引き易い状況を作り出せる。

要素の集約と分散で効率化を図りたい。 

 

 

キャラ別要素

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①:班目一角(Fierce Battle)

  • 被ダメージ16%Down
  • 通常ヒット数UP
  • 強2バフ(延長有)
  • スパアマ
  • 致死ダメージ生存100%・弱体無効

 

②:朽木銀嶺(過去篇)

  • 被ダメージ20%Down
  • 通常ヒット数UP
  • 麻痺付与(通常/強3/必殺)

 

③:朽木白哉(カカオ)

  • 強攻撃クールタイム12%短縮
  • 全攻撃で麻痺付与
  • 通常範囲UP

 

④:綾瀬川弓親

  • 致死ダメージ生存100%UP
  • 全攻撃で麻痺付与
  • 戦記2篇ボーナス指定

 

⑤:雪緒(The Bond)

  • 通常攻撃ダメージ20%UP
  • 必殺ヒット数UP
  • 麻痺付与(強攻撃/必殺)

  

 

引くべき人

『なし

 

見送るべき判断を強く推奨する。

このガチャで使う霊玉があれば、

他のガチャに集中投下すべき。

 

 

5段階ガチャ評価

『1点』

 

班目一角は通常ヒット数UP。

バトル戦力になる性能を備えるが、

開眼育成度は必要不可欠。

5枚を引ききる霊玉があるならば、

限定ガチャのバトル戦力を狙う方が良い。

班目一角のバトル投入は、

闇鍋常連になった時の検討事項とすべき。