ブレソル血戦篇

ブレソルこと"BLEACH Brave Souls"の情報を発信。様々な視点でブレソルを評価し、プレイヤーの一助になる事を目的とした積極的ブログ。

ハリベル:CFYOW Truths

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  • 総合力得点:31点
  • アビリティ:23
  • モーション:8点

寸評:火力特化の皇鮫后は防ぐ術無し

 

キャラクター特徴

1、強ヒット×クール12

強ヒットキャラの基本型。

強攻撃範囲UPは付いていない。

広範囲の対応力は相対的に劣る。

 

2、火力アビリティ×敵ガード無効

火力特化型のアビリティ構成。

  • 通常攻撃ダメージ40%UP
  • 強攻撃ダメージ40%UP
  • 必殺技ダメージ60%UP

 

全種類のダメージUPを備える。

通常の構成よりも数値設定が高い。

ハリベルは状態異常を持たない。

優れた火力で敵を殲滅する戦い方。

敵ガード無効でダメージは入り易い。

 

3、状態異常耐性

毒無効と氷結無効。

2種類の状態異常耐性を持つ。

無効効果のメリットは、

  • 状態異常マップへ侵入可能
  • 被弾時に状態異常回避

 

マップ上への侵入がメリット。

高難易度共闘は状態異常マップが頻出。

行動範囲を広くして戦える。

 

4、モーションについて

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通常攻撃は4段構成。

強攻撃1は前方への吹飛型。

設定倍率は18%になっている。

強攻撃2は円型範囲。

強攻撃3は全画面攻撃。

 

 

同属性キラー比較

VS:朽木響河(復活の邪曲ver)
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朽木響河の勝利

響河が総合力で優位に立つ。

ハリベルにも良さは存在する。 

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ハリベルは火力アビリティで優位。

敵ガード無効も備えている。

通常攻撃もガード無しに入る。

敵単体の視点で見れば、

ダメージ付与効率は響河に勝る。

響河は強攻撃ダメージUPを備えていない。

 

響河は状態異常と範囲で優位。

ソウル特性も1段階ギアが高い。

強攻撃を支える優れたアビリティ揃い。

麻痺氷結付与の安定性、

広範囲の敵への対応力、

ハリベルには無い優位性を持つ。

 

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強攻撃1が大きな差になる。

ハリベルの強1は吹飛型。

敵が離散する事で、

ヒット判定から漏れる場合がある。

響河は吹飛型では無い。

強1の使用感は響河が優位。

強2・強3は各自の選好次第。

 

キャラ選択の核心は火力重視か否か。

ハリベルは火力特化型、

響河には強攻撃ダメージUPが無い。

アビリティ段階で40%の差がある。

火力重視ならばハリベル。

総合力重視ならば響河。

 

VS:将来性

上位互換は排出済み。

今後も上位互換の登場可能性はある。

火力特化型のアビリティ構成に加え、

新出アビリティを備えている。

共闘戦力として継続使用は可能。

長期的に価値を維持するならば、

開眼で戦力的立場を固める必要がある。

 

 

総評

火力特化型のシンプル構成。

敵ガード無効を備える事で、

無駄なく火力を発揮できる。

補助性能が状態異常耐性2種、

ソロクエストのオート使用にも優れる。

万策を備えていないからこそ、

シンプルの良さを体感できる。

 

 

アクセ&リンク

1、アクセサリ

会心残しの霊圧上げ。

  • 転神体(必須)
  • 滋養強壮剤(準必須)
  • ゼタボルたん(状況次第)

 

潜伏敵に応じて3枠目を調整。

潜伏敵が不在ならば、

ティーカップ・ハンチング帽・十刃の椅子。

第2効果は全て霊圧固めの1択。

強ヒット数UPの共闘キャラの鉄則。 

 

2、キャラリンク

クールタイム短縮で固める。

強1は威力がヒット数に左右される吹飛型。

精度よりも手数を増やし対応する。

  • 天鎖斬月(クール14
  • 浮竹十四郎(クール14)
  • 鳳橋楼十郎(クール14)

 

クールタイムの短縮目標は50%。

知属性のクール14%は常設に豊富。

今回は常設から3枚を選択。

合計でクールタイム54%短縮。

強1の必要クールは8秒、

実質的に4秒未満で回転する。 

 

 

性能情報

  • 通常:幅500・奥行150
  • 強1:幅700・奥行300・CT8秒
  • 強2:範囲半径800・CT16秒
  • 強3:範囲半径1000・CT24秒
  • 必殺:範囲半径2000(全面)
  • アビリティ・ソウル特性は以下

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敵ガード無効を備える(画面上割愛)

 

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CV緒方恵美さん