ブレソル血戦篇

ブレソルこと"BLEACH Brave Souls"の情報を発信。様々な視点でブレソルを評価し、プレイヤーの一助になる事を目的とした積極的ブログ。

虎徹勇音:常設・知

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採点評価 

  • 総合力得点:32点
  • アビリティ:25点
  • モーション:7点

寸評:戦闘中は頼れる副隊長

 

 

キャラクター特徴

①:強ヒット×クール12

強ヒットキャラの基本型。

強攻撃範囲UPは付いていない。

広範囲の対応力は相対的に劣る。

 

②:火力アビリティ

全種類のダメージUPを備える。

  • 通常攻撃ダメージ20%UP
  • 強攻撃ダメージ20%UP
  • 必殺技ダメージ40%UP

 

現在は全種ダメージUP搭載が主流。

火力特化型(40/40/60)も存在するが、

数値構成(20/20/40)としては一般的。

各攻撃で安定的な火力を発揮する。

 

③:状態異常

強1・強3・必殺で麻痺を付与。

  • 強攻撃:7秒
  • 必殺技:10秒

状態異常時間+5秒も完備。

確実に相手を止める仕様。

ボス戦も安全に処理できる。

 

④:フィールド進入時回復

進入時回復をアビリティに備える。

回復量は最大体力の20%。

本来はソウル特性に該当する能力。

アビリティ化でクール短縮と両立。

道中の致死率が減少する。

 

⑤:モーションについて

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遠距離型だが吹飛要素が無い。

強2バリアはプレイヤーの選好次第。

強1・強3は扱い易い。

 

 

同属性キラー比較

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両者互角

総合力で同点。

其々に強みがある。

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勇音は強攻撃火力と麻痺が強み。

全種類のダメージUPを備えている。

状態異常の種類は麻痺。

付与攻撃は3種類に限定されるが、

敵を封殺できる。

 

ネリエルは火傷と防御低下が強み

全攻撃で火傷付与が可能。

リリース時期から、

強攻撃ダメージUPが欠落している。

スリップダメージで欠落を補う。

必殺技には防御低下も加わる。

必殺技の威力を出し易い性能。

 

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ネリエルがモーション面で優位。

強攻撃2が差を生む。

勇音の強2はバリア。

リスク管理に優れてはいるが、

強攻撃範囲とクールタイムの重さは欠点。

ネリエルは2段構成。

ヒット数が多く敵に火傷を付与し易い。

 

総合力採点を比較する。

両者共に32点。

キャラ選択の核心は封殺orモーション。

麻痺による封殺を重視すれば虎徹勇音。

全強攻撃の活用を重視すればネリエル。

 

 

総評

攻守にバランスの取れた4番隊副隊長。

攻撃面は全種類のダメージUPを搭載。

状態異常に麻痺も備えており、

敵を封じ込める確実性が魅力。

守備面はバリアと進入時回復の2段構え。

戦闘中はバリアで被弾を回避、

戦闘後は進入時回復で致死リスクを抑制、

クエストを安全に完遂できる。

 

 

アクセ&リンク

①:アクセサリ

会心残しの霊圧上げ。

  • 転神体(必須)
  • 滋養強壮剤(準必須)
  • ゼタボルたん(状況次第)

 

潜伏敵に応じて3枠目を調整。

潜伏敵が不在の場合、

工匠の茶道具・ハンチング帽・副官章。

所属限定アクセを装備する場合、

死神が条件になる。

第2効果は全て霊圧固めの1択。

強ヒット数UPの鉄則。 

 

②:キャラリンク

クールタイム短縮で固める。

強攻撃2がバリア。

回転率をあげてバリアを張り続ける。

  • 朽木響河(クール14)
  • 天鎖斬月(クール14
  • 浮竹十四郎(クール14)

 

あくまで1つのサンプル例。

クールタイム短縮50%目標。

50%以上でバリアの無限ループが可能。

 

3枠目にハンペンを選出していない。

強2バリアと進入時回復を備え、

体力最大は維持し易い。

しかし敵ガード無効を備えていない。

通常攻撃の活用は難しい。

更に強2バリアの回転が重い。

強1・強3の回転率上昇に全力を尽くす。

 

 

性能情報

  • 通常:幅400・奥行200
  • 強1:幅725・奥行2500・CT8秒
  • 強2:範囲半径575・CT16秒
  • 強3:範囲半径1000(全面)・CT24秒
  • 必殺:範囲半径2000(全面)
  • アビリティ・ソウル特性は以下

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CVゆかなさん