明後日から高難易度が実装。
ROUND9の開催概要も判明済み。
ROUND8と比較して抑えよう!!
①:ROUND9
②:ボス情報
※体力数値の桁を修正しました
※防御数値を修正しました
③:ROUND8と比較
キラーの汎用性・限定性から、
キラー効果への付与倍率は異なる。
死神・虚・破面など、
主要汎用キラーも5倍設定だろう。
必殺・赤青のダメージ倍率は共通。
最も注目すべきはギミック。
ROUND8は弱体。
ROUND9は火傷。
ROUNDで異なるギミックになる模様。
ROUNDで固定化されているかは不明。
ボス属性の循環と同じく、
ギミックの種類も循環する可能性はある。
今まで以上に、
状態異常対策を練る必要がありそうだ。